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实况ML里的重生人有何意义?
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cloud.jojo
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1楼
楼主|
发表于 2006-12-16 22:26 · 上海
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自从实况里有了球员重生的功能后,踢ML的乐趣也增加了不少。但是每当看到“球星转世”后那纯白的能力让我不禁感慨,球星的能力都去哪了!虽然每个人都有不同的成长类型,但是这样的成长类型能否让人满意!个人觉得制作实况的***还是偷工减料!就是不肯再做的细致一点!太坏了!难道这又是PS2的机能不够?????很简单的一个例子:就拿RONALDO来说,当年被称为“外星人”的他有着其快的速度,记得踢过PS上的实况4,RONALDO的速度是19!那可是顶级速度啊!跑起来快的不得了!他那时只有18岁左右,而到现在PES6中,RONALDO重生18岁,速度肯定也要有99啊!可是他的速度远没这么快,那还是外星人嘛!怎么成名!速度选手没了速度,力量选手没了力量, 悲哀!重生之后还是难见一些老将当年的风采!不知何时才能有这样的进步,希望伟大的PS3能给实况再次带来质的飞跃!
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2楼
发表于 2006-12-16 23:28 · 山东
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不知道说楼主什么好````。转生后不是18岁。而是以15、6岁的姿态出现。而且转生球员的特长项在全白中还是稍微突出一点的。然后此人无论是否在玩家的球队中,数值都会增长。如果是在AI的强队中,数值会长的飞快。无俱乐部的话会每年长一次。如果是玩家自己买来,就要看自己怎么培养了。比如你买了转生了的科斯塔库塔。会在30岁左右到达自己的运动生涯颠峰。防守数值绝对是95+(这个看怎么玩家怎么培养了,30岁只是按照他的成长曲线培养)。比如我见过某论坛上帖出来的未转生的海廷加,31岁。数值除进攻87、守门技术50(这个只要属性不是GK是无论如何也培养不了的)连携93外其余的全部95+。楼主可以想象,游戏开始的时候已经25岁左右的人可以培养到这个程度,想象一下15岁的人培养到23、4岁的时候会是什么样就可以了。
以上
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3楼
发表于 2006-12-17 11:07 · 北京
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数值会涨的啊 出来就是峰值 玩ML还有什么意义啊
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fantao
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4楼
发表于 2006-12-17 12:20 · 江西
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不玩有提升能力的人飘过~~~~~~~~~~~~~~~
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5楼
发表于 2006-12-17 14:21 · 山东
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其实转生一点也不好,模式化了。像fifa,fm那样出现随机球员更有乐趣。
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6楼
发表于 2006-12-17 15:22 · 天津
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可以理解LZ的意思,但实在是众口难调,如果做成没有转生而是随机出现新的球员的话想一下你玩十几二十赛季后的样子把,而且如果出来几是峰值的话还用培养吗?
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7楼
楼主|
发表于 2006-12-17 16:05 · 上海
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我知道年龄不一定是18岁,但是你们不觉得转生后的球员在某些能力上偏低的太厉害了!玩实况很久了,记得有一段时间玩电脑上的实况,实况几有点记不清楚了,就是开始有转生的那作实况开始!那时好像用ZOLA转生,记得很清楚!除了加速度95和顶级速度96外弧度上80左右,其他都是白的,但是最起码他的速度让我满意,随后我发现一些有速度的球星在转生后也有这么快的速度,也有可能电脑版是是被修改过的,但我就觉得很好嘛!这才能体现出像年轻的RONALDO一样,出生牛犊不怕虎嘛!有的东西是与生具来的嘛!那是天赋!不须培养,生来就牛B的很,无须培养!年轻时没速度,难道还等到老来春!话说回来,既然有重生那就不能掏糨糊!实况就是这毛病!局限性太强!个人见解请多指教!希望为我指点迷津
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发表于 2006-12-17 16:51 · 山东
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其实能力的成长感觉应该有体现出特色来,就象楼主说的,肥罗16,7岁的时候速度绝对应该在90以上,身体平衡也应有所体现。。。。。但是这毕竟是游戏,完全等同现实也是不可能的,重生球员的低能力,带给玩家的不正是无限的肯能性么?把白板球员慢慢的变成绿色。黄色,橙色乃至红色,这才是ML的乐趣所在吧,,,
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9楼
发表于 2006-12-17 17:07 · 河南
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MS外星人是1976年生人的,推出4的时候,怎么说他的年龄数据也22了吧……
所以他15、6的能力和那个差很远是非常正常的啊!
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10楼
发表于 2006-12-18 20:57 · 广东
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其实LZ要明白现实是不可能转生的,你只要把转生的肥罗不当做肥罗就好了...意思是把他当成另一个人
慢慢的培养,到个21岁左右照样很牛
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